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Cuánto cuesta desarrollar una app
Cuánto cuesta desarrollar una app depende de las pantallas, las plataformas y las funciones. Márcalas y obtendrás un rango de horas, un plazo y precios en tres bandas de tarifas.
De qué se compone el costo de desarrollar una app
El precio es el número de horas multiplicado por una tarifa. A las horas de las funciones, la calculadora suma pruebas (+15–25 %) y comunicación (+10 %); sin ellas la estimación sería demasiado optimista.
Tres cosas mueven más las horas: un backend propio con panel de administración (en la práctica, un segundo producto junto a la app), cada plataforma adicional (iPad, Apple Watch y Mac son interfaces distintas, no una app de iPhone reescalada) y el número de pantallas. Las suscripciones, los widgets o los mapas suman bastante menos.
Por qué tres bandas de precio y no una sola cifra
La tarifa por la misma habilidad varía entre 5 y 10 veces según el mercado y el intermediario. Por eso, en vez de un único promedio, la calculadora muestra tres bandas: freelance de mercado masivo (16–35 $ por hora, mediana de Upwork), freelancers seleccionados (61–80 $, mediana de Arc.dev) y estudios y agencias (108–165 $, estimación de Second Talent).
Las horas son las mismas en todas las bandas. Cambia quién responde del resultado, cuánta gente rodea al desarrollador y qué incluye el precio.
Qué no calcula la calculadora
Solo estima apps para dispositivos Apple: iPhone, iPad, Apple Watch y Mac. Android no se calcula aquí: hago apps nativas para Apple y no voy a opinar sobre un trabajo que no hago.
Tampoco entran la traducción de textos, la revisión legal, el marketing, los servidores ni la comisión de la App Store. Esas partidas del presupuesto hay que sumarlas aparte.
¿Quieres una estimación exacta?
Cuéntame qué app tienes en mente y, tras un brief breve, calcularé las horas para tu caso.